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2026臺北美術獎

2026臺北美術獎公開得獎名單,入選十組作品進行決審,由阮柏遠《在 Fronta na maso 之下,尋找鼻子》自276件作品投件中脫穎而出,獲得首獎,另頒發5位優選獎得主,包括郭柏彥、楊健生、廖昭豪、蔡昱廷、蘇長慶;本屆評審團成員為主席劉俊蘭,以及曾芳玲、張晴文、蔡佩桂、蔡宏賢、余思穎、陳苑禎,由館內外委員組成。

據評審主席劉俊蘭的觀察,本屆入圍作品突出青年世代創作的實驗性質和探索深度,在作品表現中普遍可見不同作者對於展示經營的巧思。從組織物件、空間和體感經驗等等元素的應用,表達創作者對社會議題的關注和思考,進而體現作者自身和不同議題的相互深化,加上AI工具的輔助,通過私人角度詮釋和現代科技對影像紀錄的處理,反映公眾理解歷史與記憶的方向及侷限。



 首獎 
阮柏遠《在 Fronta na maso 之下,尋找鼻子》

阮柏遠特別關注線上遊戲、虛擬環境以及技術過時的美學,她的作品結合考古和新媒體,追溯虛擬世界的遺跡,創作錄像裝置與互動性媒體,探索線上社群的創立和崩壞,以及社會議題在大眾傳播媒體上的討論和演變。


阮柏遠《在Fronta na maso 之下,尋找鼻子》,2026,錄像、生成式 AI、3D 列印、紙本輸出、塗鴉、工業運輸箱,尺寸依場地而定。圖像由臺北市立美術館提供。


《在 Fronta na maso 之下,尋找鼻子》以布拉格Letná公園、前史達林紀念碑地下空間為核心,整理在地歷史檔案和都市傳說等等資訊,結合AI使用,編織亦真亦假的敘事,取材民俗傳說以流通為重的表達,模糊虛實的邊界。

展場透過溢出式錄像、街頭塗鴉與散落的3D列印殘留物,構建出虛擬的歷史廢墟,值得注意的是,AI的使用受到固有限制,遇到關鍵字便會自動修正,緩和過於尖銳或赤裸的表達,因而導致影像扭曲,甚至突兀切換至「第一人稱射擊遊戲(FPS)」的入侵者視角,透過在演算法的參與,見證被當代技術被反覆磨平和重構的真實。



 優選獎 
郭柏彥《萬事宇宙》


「萬事屋」位於高雄左營區的建業新村,原屬於國防部海軍眷村,在2017年時由李珮瑜和郭柏彥向高雄市文化局申請了「以住代護」的補助計畫認養,在五年間經營展覽、講座、電影放映、駐村等活動。當中結合兩人生活,以及如何讓更多人可以使用萬事屋的空間、資源以及人脈,對於空間的模糊定位,充斥日常的意外性,許多事件的發生與計畫發起,就在人與人之間的互動中誕生。


郭柏彥《萬事宇宙》,2025-2026,複合媒材,尺寸依場地而定。圖像由臺北市立美術館提供。


在萬事屋的經營結束後,如何將空間轉化成另一種概念並持續延續下去,是藝術家如今的創作動力。本展中呈現的《萬事宇宙》重新組構保留當年使用與加工痕跡的生活材料,結合展場環境,探索物件與空間的關係,並以自造貨幣作為交換媒介,讓物件的再次使用中延續生活的記憶,持續活絡人與人之間的連結。


 優選獎 
楊健生《落水》


「落水」既是客語的「下雨」,也是工地的用語,指涉屋簷引水的管道與排水孔洞,此外,也屬於藝術家的母語,以此命名,反映作品的多重面相,也指出作品的作用核心:讓水落下來。楊建生來自馬來西亞,作品多處自母國與台灣的地景取材,兩地相隔遙遠,卻因相似的殖民歷史,在建築語彙上產生了跨地域的重疊。


楊健生《落水》,閩南瓦.屋頂,2026,角材、彎曲夾板,尺寸依場地而定。圖像由臺北市立美術館提供。


同一批建築材料與形式,卻承載著不同的語彙,閩南瓦關於身分、雨淋板來自殖民,而鐵皮浪板則屬於現代,自潮濕的亞熱帶氣候,提取雨聲與落水聲,將不同建築元素各自的經驗與脈絡串連起來,體現於本展的三件作品〈閩南瓦.屋頂〉、〈鐵皮雨淋 3.0〉和〈玻璃百葉窗 4.0〉,為觀眾呈現俯視、仰望和自由調整等不同的觀望姿態。


 優選獎 
廖昭豪《磊域》

廖昭豪的創作大量取材水泥與鋼筋在人與自然之間建立的堤防,如沿海岸線常見的消波塊、山路岩壁斜切亙守的擋土牆、水土維護有關的植生護坡,或道路旁普遍的紐澤西護欄,利用紙漿材質塑形、擬造土石水泥,透過手工仿真的軟性材質模仿堅硬結構,打造人們習以為常的水泥造物。


廖昭豪《磊域》,2026,紙漿、軟木片、金箔、發泡劑、磚頭,尺寸依場地而定。圖像由臺北市立美術館提供。


關於人造物與自然力量的互動,這一主題貫穿了廖昭豪的創作核心,促使觀眾在欣賞作品時,也重新思考人造物在自然環境中的角色,以及人類活動對環境的長期影響。《磊域》的靈感來自山林間作為路徑標記、祈願與精神寄託的「堆石」,呼應自然中的石塊在奔流的河水中屢經打磨、化為卵石的變化過程,藉由混和媒材製作的混凝土、建材磚石及描摹植物圖像的磨石子壁畫,對應地景的建築殘骸與生命痕跡,思考自然與人造交織的景觀意義。


 優選獎 
蔡昱廷《轉稜》


蔡昱廷的創作橫跨結合自然、科技、歷史等多元知識領域,結合跨及裝置、錄像、攝影與複合媒材,著重於體感、技術介入與個體多重主體性的形塑過程,挖掘現實生活經驗中,來自不同慾望以及問題意識彼此碰撞所產生的觀看角度。


蔡昱廷《轉稜》,〈離水山:再臨〉,2025,聲音裝置、複合媒材、壓克力顏料、擴大器、骨傳導震源、水山村遺骨,2×2×4 公尺。圖像由臺北市立美術館提供。


《轉稜》,源自藝術家擔任高山嚮導的經驗,以錄像與聲音裝置追索山林中被遺忘的產業歷史與聚落遺跡。整理不同領域對同一的主題的研究,加上多媒材的創作過程,建構出層次豐富的敘事結構,使事實與想像並存。在錄影作品中,藝術家以觀察者和參與者的雙重身分出現在畫面中,打破主體與敘事之間固有的界限,在存在與消逝的過程間展開夢遊般的歷史探尋。


 優選獎 
蘇長慶《沉眠之夢》


《沉眠之夢》以馬祖沿岸夜間出現的「馬祖極光」為背景,深入探討人造燈光技術、地緣政治與自然生態之間的複雜角力。藝術家蘇長慶與台灣暗空協會合作,自2021年開始時到馬祖北竿島展開田野調查,進行為期三年的藝術研究計畫,觀察近海魷魚漁業大量使用綠色LED漁火的現象。


蘇長慶《沉眠之夢》,〈在鎂光燈之下〉,2024,典藏級數位微噴於Canson Rag Photographique,尺寸依場地而定。圖像由臺北市立美術館提供。


蘇長慶長於梳理日常生活中的人與自然、權力與自由之間的動態關係。在馬祖駐地的生活,讓他看到被綠光籠罩的海域與島嶼,通過這段記憶的延伸,投入思考科技與資本如何主導非人類生物的棲息地。作品結合光線、聲響與時基媒體,構築非線性的敘事場域,將光污染對海面的直接印記轉化為藝術形式,呈現生命動態如何被人為規訓,亦反映自然被侵蝕的過程。


2026臺北美術獎 Taipei Art Awards 2026
時間」2026年10月24日至2027年2月14日
地點」臺北市立美術館3A、3B展覽室



資料及圖片提供」臺北市立美術館、各藝術家
編輯」江瑜